Valve выпустила Minor Update 09-16-2026 вечером 16 сентября, в Москве было 23:16. Это последний большой патч баланса перед City Never Sleeps. PCGamesN назвал его «nerf-happy»: в нём много ослаблений, и главное из них касается камбэков, то есть того, насколько легко отстающей команде переломить игру.
Камбэки
| Что изменилось | Было | Стало |
|---|---|---|
| Сопротивление урону у отстающей команды на Unstable Rift | до 35 % | 10 % + 1 % за минуту, потолок 40 % на 30-й минуте |
| Бонусные души за небольшое отставание по net worth | были | убраны |
| Награды за камбэк в целом | немного снижены | |
| Доля наград за объекты для героев рядом | 30 % | 25 % |
| Награда за Guardian / Walker | +10 % / +5 % | |
| Время возрождения на 20-й минуте | 35 с | 38 с |
По оценке Valve, на первом Rift сопротивление теперь около 20 %. Часть камбэк-душ, которые получали бы игроки выше среднего net worth соперника, теперь уходит двум самым бедным игрокам команды через тиковое золото (70 % этой надбавки).
Замедления, парирование, оглушения
- Все замедления скорости передвижения ослаблены примерно на 20 %, замедления рывков по земле на 10 %. Зато замедление теперь на 35 % влияет и на скорость в воздухе.
- Парирование ставит перезарядку оружия на паузу, а парирование во время рывка гасит рывок и срабатывает на месте.
- Оглушение тоже ставит перезарядку на паузу, а не начинает её заново.
- Рывки и лёгкие удары больше не прерывают цикл выстрела. Это сильнее всего чувствуется на героях с медленной стрельбой, вроде Сильвер и Абрамса.
Предметы
Изменено 22 предмета. Самые заметные:
- Разложение: урон в секунду −25 %, длительность +20 %.
- Ртутный Магнум: базовый урон пуль 25 % → 20 %, масштабирование 0,49 → 0,38.
- Сплетение теней: теперь собирается из Беговых ботинок, перезарядка 45 → 37 с.
- Незримый покров: больше не собирается из Беговых ботинок, сила духа 10 → 6.
- Золотое гусиное яйцо: штраф к урону −10 % → −15 %, души в минуту 90 → 80, накопленные души теперь учитываются в net worth.
- Спиритическое переполнение: накапливается на 35 % медленнее, сила духа 40 → 30.
- Фокусная линза: урон 30 % → 35 %, дальность 20 → 25 м.
Герои
Изменения получили 20 героев. Чаще это ослабления: Дозорный, Вязкус, Тень, Хлыст и Селеста потеряли в нескольких пунктах. Усилили Сильвер (здоровье за бун 28 → 31, спринт 1,5 → 2,5), Пейдж, Леди Гайст и Ямато, а у Венатора ульта Ira Domini теперь выпускает три болта и работает с рикошетом.
Что показали цифры
Мы сравнили неделю до патча и 13 дней после него, до выхода City Never Sleeps (обычный режим, все ранги, данные deadlock-api.com):
| Герой | Винрейт до | Винрейт после | Разница |
|---|---|---|---|
| 53,4 % | 48,1 % | −5,3 | |
| 48,4 % | 45,8 % | −2,6 | |
| 51,5 % | 49,4 % | −2,0 | |
| 48,3 % | 50,1 % | +1,8 | |
| 44,5 % | 47,2 % | +2,6 | |
| 49,9 % | 52,6 % | +2,7 |
Сильнее всех просел Дозорный: минус пять пунктов, а доля выборов упала больше чем вдвое, с 3,4 % до 1,5 %. Сильвер после баффа стали выбирать заметно чаще: доля выборов выросла с 1,8 % до 2,8 %.
Это был последний патч перед обновлением Deadlock City Never Sleeps, после которого баланс заметно сдвинулся. Свежие правки разобраны в материале патч Deadlock 14 октября, текущие винрейты есть в разделе тир-лист Deadlock, а все герои в разделе персонажи Deadlock. Камбэки важны и в рейтинговых играх, о системе званий читайте в разделе ранги Deadlock.