Valve выпустила Minor Update 09-16-2026 вечером 16 сентября, в Москве было 23:16. Это последний большой патч баланса перед City Never Sleeps. PCGamesN назвал его «nerf-happy»: в нём много ослаблений, и главное из них касается камбэков, то есть того, насколько легко отстающей команде переломить игру.

Камбэки

Что изменилосьБылоСтало
Сопротивление урону у отстающей команды на Unstable Riftдо 35 %10 % + 1 % за минуту, потолок 40 % на 30-й минуте
Бонусные души за небольшое отставание по net worthбылиубраны
Награды за камбэк в целомнемного снижены
Доля наград за объекты для героев рядом30 %25 %
Награда за Guardian / Walker+10 % / +5 %
Время возрождения на 20-й минуте35 с38 с

По оценке Valve, на первом Rift сопротивление теперь около 20 %. Часть камбэк-душ, которые получали бы игроки выше среднего net worth соперника, теперь уходит двум самым бедным игрокам команды через тиковое золото (70 % этой надбавки).

Замедления, парирование, оглушения

  • Все замедления скорости передвижения ослаблены примерно на 20 %, замедления рывков по земле на 10 %. Зато замедление теперь на 35 % влияет и на скорость в воздухе.
  • Парирование ставит перезарядку оружия на паузу, а парирование во время рывка гасит рывок и срабатывает на месте.
  • Оглушение тоже ставит перезарядку на паузу, а не начинает её заново.
  • Рывки и лёгкие удары больше не прерывают цикл выстрела. Это сильнее всего чувствуется на героях с медленной стрельбой, вроде Сильвер и Абрамса.

Предметы

Изменено 22 предмета. Самые заметные:

  • Разложение: урон в секунду −25 %, длительность +20 %.
  • Ртутный Магнум: базовый урон пуль 25 % → 20 %, масштабирование 0,49 → 0,38.
  • Сплетение теней: теперь собирается из Беговых ботинок, перезарядка 45 → 37 с.
  • Незримый покров: больше не собирается из Беговых ботинок, сила духа 10 → 6.
  • Золотое гусиное яйцо: штраф к урону −10 % → −15 %, души в минуту 90 → 80, накопленные души теперь учитываются в net worth.
  • Спиритическое переполнение: накапливается на 35 % медленнее, сила духа 40 → 30.
  • Фокусная линза: урон 30 % → 35 %, дальность 20 → 25 м.

Герои

Изменения получили 20 героев. Чаще это ослабления: Дозорный, Вязкус, Тень, Хлыст и Селеста потеряли в нескольких пунктах. Усилили Сильвер (здоровье за бун 28 → 31, спринт 1,5 → 2,5), Пейдж, Леди Гайст и Ямато, а у Венатора ульта Ira Domini теперь выпускает три болта и работает с рикошетом.

Что показали цифры

Мы сравнили неделю до патча и 13 дней после него, до выхода City Never Sleeps (обычный режим, все ранги, данные deadlock-api.com):

ГеройВинрейт доВинрейт послеРазница
Дозорный53,4 %48,1 %−5,3
Вязкус48,4 %45,8 %−2,6
Селеста51,5 %49,4 %−2,0
Ямато48,3 %50,1 %+1,8
Сильвер44,5 %47,2 %+2,6
Леди Гайст49,9 %52,6 %+2,7

Сильнее всех просел Дозорный: минус пять пунктов, а доля выборов упала больше чем вдвое, с 3,4 % до 1,5 %. Сильвер после баффа стали выбирать заметно чаще: доля выборов выросла с 1,8 % до 2,8 %.

Это был последний патч перед обновлением Deadlock City Never Sleeps, после которого баланс заметно сдвинулся. Свежие правки разобраны в материале патч Deadlock 14 октября, текущие винрейты есть в разделе тир-лист Deadlock, а все герои в разделе персонажи Deadlock. Камбэки важны и в рейтинговых играх, о системе званий читайте в разделе ранги Deadlock.